Qt中的各种按键

1. 按钮基类 QAbstractButton

在QT中为我们提供了可以直接使用的按钮控件, 如下图。这些按钮种类虽然繁多, 但是它们都拥有相同的父类 QAbstractButton。这些子类按钮的大部分属性都是从这个基类继承的,因此搞明白这个类为我们提供的相关功能还是非常重要的。

这些按键的继承关系如下:

df191d47ddd9e24278e316d5c8141c38_image-92ea3f872e404e129800b0132353ab70

下面介绍一下按键基类QAbstractButton类的常用API:

1.1按键的文字和图标

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
// 参数text的内容显示到按钮上
void QAbstractButton::setText(const QString &text);
// 得到按钮上显示的文本内容, 函数的返回就是
QString QAbstractButton::text() const;

// 得到按钮设置的图标
QIcon icon() const;
// 给按钮设置图标
void setIcon(const QIcon &icon);

// 得到按钮图标大小
QSize iconSize() const
// 设置按钮图标的大小
[slot]void setIconSize(const QSize &size);

1.2按键的Check属性

对应按钮来说, 一般有三种常见状态, 分别为: Normal, Hover, Pressed。

  • Normal: 普通状态, 没有和鼠标做任何接触

  • Hover: 悬停状态, 鼠标位于按钮之上, 但是并未按下

  • Pressed: 按压状态, 鼠标键在按钮上处于按下状态

默认情况下, 鼠标在按钮上按下, 按钮从 Normal 切换到 Pressed状态, 鼠标释放, 按钮从 Pressed恢复到Normal状态。
但是当我们给按钮设置了 check 属性之后,情况就有所不同了, 在按钮上释放鼠标键, 按钮依然会处在 Pressed状态, 再次点击按钮, 按钮才能恢复到 Normal 状态。具有check属性的按钮就相当于一个开关, 每点击一次才能实现一次状态的切换

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
// 判断按钮是否设置了checkable属性, 如果设置了点击按钮, 按钮一直处于选中状态
// 默认这个属性是关闭的, not checkable
bool QAbstractButton::isCheckable() const;
// 设置按钮的checkable属性
// 参数为true: 点击按钮, 按钮被选中, 松开鼠标, 按钮不弹起
// 参数为false: 点击按钮, 按钮被选中, 松开鼠标, 按钮弹起
void QAbstractButton::setCheckable(bool);

// 判断按钮是不是被按下的选中状态
bool QAbstractButton::isChecked() const;
// 设置按钮的选中状态: true-选中, false-没选中
// 设置该属性前, 必须先进行 checkable属性的设置
void QAbstractButton::setChecked(bool);

1.3信号

这些信号都按钮被点击之后发射出来的, 只是在细节上有细微的区别, 其中最常用的是 clicked(), 通过鼠标的不同瞬间状态可以发射出pressed()released() 信号, 如果鼠标设置了 check属性, 一般通过 toggled()信号判断当前按钮是选中状态还是非选中状态。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
/*
当按钮被激活时(即,当鼠标光标在按钮内时按下然后释放),当键入快捷键时,或者当click()或animateClick()被调用时,这个信号被发出。值得注意的是,如果调用setDown()、setChecked()或toggle(),则不会触发此信号。
*/
[signal] void QAbstractButton::clicked(bool checked = false);
// 在按下按钮的时候发射这个信号
[signal] void QAbstractButton::pressed();
// 在释放这个按钮的时候发射直观信号
[signal] void QAbstractButton::released();
// 每当可检查按钮改变其状态时,就会发出此信号。checked在选中按钮时为true,在未选中按钮时为false。
[signal] void QAbstractButton::toggled(bool checked);

1.4槽函数

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
// 执行一个动画点击:按钮被立即按下,并在毫秒后释放(默认是100毫秒)。
[slot] void QAbstractButton::animateClick(int msec = 100);
// 执行一次按钮点击, 相当于使用鼠标点击了按钮
[slot] void QAbstractButton::click();

// 参考 1.2 中的函数介绍
[slot] void QAbstractButton::setChecked(bool);
// 设置按钮上图标大小
[slot]void setIconSize(const QSize &size);
// 切换可检查按钮的状态。 checked <==> unchecked
[slot] void QAbstractButton::toggle();

2.QPushButton类

2.1常用API

这种类型的按钮是Qt按钮中使用频率最高的一个, 对这个类进行操作, 大部分时候都需要使用它从父类继承过来的那些 API
QPushButton类中, 比较常用的一些API函数如下:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
// 构造函数
/*
参数:
- icon: 按钮上显示的图标
- text: 按钮上显示的标题
- parent: 按钮的父对象, 可以不指定
*/
QPushButton::QPushButton(const QIcon &icon, const QString &text, QWidget *parent = nullptr);
QPushButton::QPushButton(const QString &text, QWidget *parent = nullptr);
QPushButton::QPushButton(QWidget *parent = nullptr);

// 判断按钮是不是默认按钮
bool isDefault() const;
// 一般在对话框窗口中使用, 将按钮设置为默认按钮, 自动关联 Enter 键
void setDefault(bool);

/*
将弹出菜单菜单与此按钮关联起来。这将把按钮变成一个菜单按钮,
在某些样式中会在按钮文本的右边产生一个小三角形。
*/
void QPushButton::setMenu(QMenu *menu);

/*
显示(弹出)相关的弹出菜单。如果没有这样的菜单,这个函数什么也不做。
这个函数直到弹出菜单被用户关闭后才返回。
*/
[slot] void QPushButton::showMenu();

2.2按键的使用

通过API的介绍, 我们可以知道, 使用QPushButton这种类型的按钮, 有三种使用方式:

  1. 作为普通按钮, 可以显示文本信息和图标

  2. 设置check属性, 使其可以处于持续的被选中状态

  3. 关联一个菜单, 点击按钮菜单弹出

关联了菜单的按键如下图所示:

image-20231008093542847

3.QToolButton

3.1常用API

这个类也是一个常用按钮类, 使用方法和功能跟QPushButton基本一致, 只不过在对于关联菜单这个功能点上, QToolButton类可以设置弹出的菜单的属性, 以及在显示图标的时候可以设置更多的样式, 可以理解为是一个增强版的QPushButton。
和QPushButton类相同的是, 操作这个按钮使用的大部分函数都是从父类QAbstractButton继承过来的。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
///////////////////////////// 构造函数 /////////////////////////////
QToolButton::QToolButton(QWidget *parent = nullptr);

/////////////////////////// 公共成员函数 ///////////////////////////
/*
1. 将给定的菜单与此工具按钮相关联。
2. 菜单将根据按钮的弹出模式显示。
3. 菜单的所有权没有转移到“工具”按钮(不能建立父子关系)
*/
void QToolButton::setMenu(QMenu *menu);
// 返回关联的菜单,如果没有定义菜单,则返回nullptr。
QMenu *QToolButton::menu() const;

/*
弹出菜单的弹出模式是一个枚举类型: QToolButton::ToolButtonPopupMode, 取值如下:
- QToolButton::DelayedPopup:
- 延时弹出, 按压工具按钮一段时间后才能弹出, 比如:浏览器的返回按钮
- 长按按钮菜单弹出, 但是按钮的 clicked 信号不会被发射
- QToolButton::MenuButtonPopup:
- 在这种模式下,工具按钮会显示一个特殊的箭头,表示有菜单。
- 当按下按钮的箭头部分时,将显示菜单。按下按钮部分发射 clicked 信号
- QToolButton::InstantPopup:
- 当按下工具按钮时,菜单立即显示出来。
- 在这种模式下,按钮本身的动作不会被触发(不会发射clicked信号
*/
// 设置弹出菜单的弹出方式
void setPopupMode(QToolButton::ToolButtonPopupMode mode);
// 获取弹出菜单的弹出方式
QToolButton::ToolButtonPopupMode popupMode() const;

/*
QToolButton可以帮助我们在按钮上绘制箭头图标, 是一个枚举类型, 取值如下:
- Qt::NoArrow: 没有箭头
- Qt::UpArrow: 箭头向上
- Qt::DownArrow: 箭头向下
- Qt::LeftArrow: 箭头向左
- Qt::RightArrow: 箭头向右
*/
// 显示一个箭头作为QToolButton的图标。默认情况下,这个属性被设置为Qt::NoArrow。
void setArrowType(Qt::ArrowType type);
// 获取工具按钮上显示的箭头图标样式
Qt::ArrowType arrowType() const;

///////////////////////////// 槽函数 /////////////////////////////
// 给按钮关联一个QAction对象, 主要目的是美化按钮
[slot] void QToolButton::setDefaultAction(QAction *action);
// 返回给按钮设置的QAction对象
QAction *QToolButton::defaultAction() const;

/*
图标的显示样式是一个枚举类型->Qt::ToolButtonStyle, 取值如下:
- Qt::ToolButtonIconOnly: 只有图标, 不显示文本信息
- Qt::ToolButtonTextOnly: 不显示图标, 只显示文本信息
- Qt::ToolButtonTextBesideIcon: 文本信息在图标的后边显示
- Qt::ToolButtonTextUnderIcon: 文本信息在图标的下边显示
- Qt::ToolButtonFollowStyle: 跟随默认样式(只显示图标)
*/
// 设置的这个属性决定工具按钮是只显示一个图标、只显示文本,还是在图标旁边/下面显示文本。
[slot] void QToolButton::setToolButtonStyle(Qt::ToolButtonStyle style);
// 返回工具按钮设置的图标显示模式
Qt::ToolButtonStyle toolButtonStyle() const;


// 显示相关的弹出菜单。如果没有这样的菜单,这个函数将什么也不做。这个函数直到弹出菜单被用户关闭才会返回。
[slot] void QToolButton::showMenu();

QToolButton默认长这样:image-20231008094104528

显示箭头后长这样:image-20231008094149306

3.2按键的使用

通过API的介绍, 我们可以知道, 使用QToolButton这种类型的按钮, 有4种使用方式:

  1. 作为普通按钮, 可以显示文本信息和图标

  2. 按钮的图标可以使用不同的方式设置, 并且制定图标和文本信息的显示模式

  3. 设置check属性, 使其可以处于持续的被选中状态

  4. 关联一个菜单, 点击按钮菜单弹出, 并且可以设置菜单的弹出方式

4.QRatioButton

QRadioButton是Qt提供的==单选按钮==, 一般都是以的方式来使用(同组中多个按钮同时只能选中其中一个)。操作这个按钮使用的大部分函数都是从父类继承过来的, 它的父类是QAbstractButton。
关于单选按钮的使用我们还需要注意一点, 如果单选按钮被选中, 再次点击这个按钮选中状态是不能被取消的

  • :Qt中的Containers应该都算,比如QFrameQWidgetQGroup….

4.1常用API

1
2
3
4
5
6
7
8
// 构造函数
/*
参数:
- text: 按钮上显示的标题
- parent: 按钮的父对象
*/
QRadioButton::QRadioButton(const QString &text, QWidget *parent = nullptr);
QRadioButton::QRadioButton(QWidget *parent = nullptr);

4.2按键的使用

单选按钮一般是以组的形式来使用的, 如果在一个窗口中需要有多个单选按钮组, 应该如何处理呢?

  • 在同一窗口中, Qt会认为所有的单选按钮都属于同一组, 如果需要多个单选按钮组, 应该将他们放到不同的子窗口中。

该图中有左右2组,每组都只能选一个。

如果我们使用鼠标点击了某个单选按钮, 按钮还是会发射出 clicked()信号, 简单的按钮测试代码如下所示:

5.QCheckBox

QCheckBox是Qt中的复选框按钮, 可以单独使用, 也可以以组的方式使用(同一组可以同时选中多个), 当复选按钮被选中, 再次点击之后可以取消选中状态(默认就开启了Checkable), 这一点和单选按钮是不同的。
操作这个按钮使用的大部分函数都是从父类继承过来的, 它的父类是QAbstractButton。

5.1常用API

我们对复选框按钮操作的时候, 可以设置选中和未选中状态, 并且还可以设置半选中状态, 这种半选中状态一般需要当前复选框按钮下还有子节点, 类似一树状结构。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
// 构造函数
/*
参数:
- text: 按钮上显示的文本信息
- parent: 按钮的父对象
*/
QCheckBox::QCheckBox(const QString &text, QWidget *parent = nullptr);
QCheckBox::QCheckBox(QWidget *parent = nullptr);

// 判断当前复选框是否为三态复选框, 默认情况下为两种状态: 未选中, 选中
bool isTristate() const;
// 设置当前复选框为三态复选框: 未选中, 选中, 半选中
void setTristate(bool y = true);

/*
参数 state, 枚举类型 Qt::CheckState:
- Qt::Unchecked --> 当前复选框没有被选中
- Qt::PartiallyChecked --> 当前复选框处于半选中状态, 部分被选中(三态复选框)
- Qt::Checked --> 当前复选框处于选中状态
*/
// 设置复选框按钮的状态
void QCheckBox::setCheckState(Qt::CheckState state);
// 获取当前复选框的状态
Qt::CheckState QCheckBox::checkState() const;

// 当复选框的状态改变时,即当用户选中或取消选中复选框时,他的信号就会发出。
// 参数 state 表示的是复选框的三种状态中某一种, 可参考 Qt::CheckState
[signal] void QCheckBox::stateChanged(int state);

该类是QPushBotton的子类,跟QPushBotton用法基本一致,只不过多了个description的属性

994ef04193912aa8a1d8490499069891_watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3BvdGF0bzEyMzIzMg==,size_16,color_FFFFFF,t_70

7.QDialogButtonBox

该类是QWidget的子类

QDialogButtonBox是一个按钮组,有若干个标准按键可以直接被添加到该按钮组汇总

image-20231008101545369

每一个标准按键都有对应的身份(Role),当标准按键被按下时,会根据被按下按键的身份而发出对应的信号

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
//signals

void accepted()
//当单击使用 AcceptRole 或 YesRole 定义的按钮时发出此信号。

void clicked(QAbstractButton *button)
//当单击按钮框内的按钮时发出此信号。

void helpRequested()
//当单击使用 HelpRole 定义的按钮时发出此信号。

void rejected()
//当单击使用 RejectRole 或 NoRole 定义的按钮时发出此信号。

通过官方文档可知每个标准按键的身份是什么